![]() Swoją drogą, czy analizowany był temat stworzenia gry Company of Heroes dziejącej się podczas wojny koreańskiej w latach 1950-1953?Ī common mistake I've seen is thinking that the Japanese don't have enough gear to become a full faction. Zresztą mogłoby się nawet pojawić ZSRR gdyby w grze pojawiła się operacja kwantuńska. ![]() Kampania birmańska mogłaby być ciekawym tematem na grę podobnie jak wojna chińsko-japońska 1937-1945, szczególnie, że do pierwszej części CoH został wydany mod Far East War, który mógłby być szkicem dla twórców pod stworzenie Company of Heroes dziejącego się podczas wojny chińsko-japońskiej. ![]() I z powyższym komentarzem się zgodzę, że nie tylko walki mogłyby dotyczyć wysp, ale również kontynentalnych Chin, bądź Azji południowo-wschodniej (Birma, Indie itp) gdzie frakcja Japońska walczyłaby z Wielką Brytanią i Chinami oraz pomniejszymi frakcjami jak Indie i Birma (Alianci) oraz Syjam (Oś). Druga sprawa to dałoby się zbalansować misje i tryb wieloosobowy z udziałem walk wojsk amerykańskich z japońskimi przy użyciu odpowiednich parametrów uzbrojenia i dodania odpowiedniej broni do gry. Na prawdę nie rozumiem argumentu, że Company of Heroes nie może się dziać na Pacyfiku, ponieważ 97% teatru wojennego dzieje się z udziałem bitew na oceanie z udziałem floty morskiej i lotnictwa, albo też tą mówiącą o przewadze broni pancernej amerykanów nad Japończykami? Przecież można byłoby stworzyć kampanię z udziałem piechoty US Army walczących z Japończykami ukazując żabie skoki (Leapfrogging), co mogłoby być jednym z elementów kampanii dla jednego gracza.
0 Comments
![]() I enjoyed speedrun monks alot as well like the one punch monk back then. I’ve always liked playing support barb in high grifts as well, jumping around and pulling in enemies while buffing your team. I’ve also always enjoyed playing a wizard, either in speedfarming or pushing high grifts in groups of 4. Multishot DH which I really enjoyed playing. Now I want to play S16 again and I’m hoping for some tips, things I’ve missed and should know and just what is good right now and fun to play? I would like to actually compete on the leaderboard again.Īs some side info: I had a top 100 DH in season 6 if I recall correctly. This was due to other games coming out and just being bored for the repetitive grind. ![]() Hi I’ve played a ton of diablo even before RoS came out and even more after RoS but after like season 7 I stopped playing properly. Furious Charge has all runes from The Legacy of Raekor (4 ) Bonus.The up to +200 Maximum Fury cap allows you to buff Boulder Toss damage even further. Weapon Throw is only used because of Arreat's Law.We want to use it only when we reach Maximum Fury for maximum damage. This skill expands all Fury to add 20% Weapon Damage for every point of Fury spent above the base cost. Ancient Spear Boulder Toss is our main damage dealer.Ring of Royal Grandeur ( Bounties A1, Cubed) Moreover The Legacy of Raekor is one of the only sets in the game with no damage reduction, so it is a pretty squishy build in general. The build and gameplay itself are easy to learn while still being very active, however when it comes to optimizing the setup especially in solo push, there are a lot of details to consider (see Mechanics). This is an Area Damage (AD) build, since Boulder Toss as well as all the procs from The Legacy of Raekor (6 ) Bonus can proc it. ![]() ![]() ![]() The Legacy of Raekor set was reworked again in Season 26 to be centered around Weapon Throw and Ancient Spear while retaining a similar playstyle, with Boulder Toss being the skill rune of choice for this set to shine. Later on The Legacy of Raekor got stripped of its original essence, causing the Charge Barbarian to only be playable using the IK set in conjunction with Raekor, since the Raekor (6 ) Bonus was reworked to allow Fury-spending attacks to deal tremendous amounts of damage by consuming Furious Charge stacks. |
AuthorWrite something about yourself. No need to be fancy, just an overview. ArchivesCategories |